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  • 3月

前不久,玩了一款《时空幻境》的游戏,确实有比较大的感触。

游戏的第一关是世界二,一开始还是觉得蛮奇怪的,以为是翻译错了还是什么。怎么第一关会是世界二呢?这一关主要就是介绍Tim要去寻找公主吧。游戏的性质和超级马利差不多。不过多了一个东西,就是可以时光倒流。突然有那么一点感觉:假如时光可以倒流的话,是不是可以宽恕一切错误,就没有后悔的事情了呢?

接下来的第二关,又增加了一些不受时光倒流影响的元素。让我又不禁觉得,即使时光倒流,也不是所有的错误都可以得到宽恕的。人生就是没有反悔,为什么大腿比小腿粗,那都是被人给拍大的。

再接下来的第三关,也就是世界四,时间与空间直接就扯上关系了。主人公前进时,时间就正流。主人公停止时,时间也停止。主人公后退时,时光就倒流。相同的时间,在相同的地点就发生了相同的事情,是不是有点宿命的味道?

第四关的特色,就是时光倒流后,再次前进时,会看到上一次动作的重影。回溯自己过往的所作所为,是不是觉得有点可笑?

第五关,世界六。这一关就是Tim放下指环时,离指环越近的地方,时空就越慢。在关尾时,有这么一句话:你确信有公主这个人吗?

最后一关,世界一。这一关所有的怪全是倒着行走的。所有的怪物的时空都是倒流的,因此跟本踩不死。在关底,终于见到了被“魔王”抱住的公主。然后公主从“魔王”的怀抱中挣脱出来,然后就是和Tim配合着,互相为对方打开前进的机关,在关底,Tim和公主终于在一起了。

原以为故事就这么结束了,然而,这时画面却突然一闪,Tim变成了倒着行走了。这时,只能按下时光倒流键,发现,原来所有倒着行走的怪此时都变成了正着行走。我们的主人公并非勇士,而是魔王。公主一开始从魔王那开始逃跑,主人公在后面紧追不放。公主所触发的机关,都变成了阻止主人公抓到她,或者致主人公于死地。而我们的主人公触发的机关,变成了是在断公主的后路。最后公主跳入骑士(前面以为是魔王)的怀抱中,被救走了。

一直以为自己是勇者,结局才发现自己是魔王。而结局才是故事的开始,世界二到世界六一直是主人公在查找公主的下落。看到这样的结局,确实感触颇深。

最近,还看了一部电影,叫《返老还童》的,也和时光倒流相关。主人公本杰明,一出生就是老头,然后慢慢变年轻,最后再变回婴儿,死在他的爱人的怀抱中。

突然觉得,假如时光倒流的话,是不是就是一个杯具了呢?其实眼前才是最好的,不是吗?